|
Namespaces |
namespace | apig |
Defines |
#define | EPS 1e-10 |
Functions |
Vec4 | apig::dir (const Vec4 &a, const Vec4 &b) |
Vec4 | apig::operator- (const Vec4 &a) |
Vec4 | apig::operator+ (const Vec4 &a, const Vec4 &b) |
Vec4 | apig::operator- (const Vec4 &a, const Vec4 &b) |
Vec4 | apig::operator * (const Vec4 &a, const Vec4 &b) |
Vec4 | apig::operator/ (const Vec4 &a, const Vec4 &b) |
Vec4 | apig::operator * (float s, const Vec4 &a) |
Vec4 | apig::operator * (const Vec4 &a, float s) |
Vec4 | apig::operator/ (const Vec4 &a, float s) |
Vec4 | apig::operator/ (float s, const Vec4 &a) |
bool | apig::operator== (const Vec4 &a, const Vec4 &b) |
bool | apig::operator!= (const Vec4 &a, const Vec4 &b) |
bool | apig::operator>= (const Vec4 &a, const Vec4 &b) |
bool | apig::operator<= (const Vec4 &a, const Vec4 &b) |
bool | apig::operator> (const Vec4 &a, const Vec4 &b) |
bool | apig::operator< (const Vec4 &a, const Vec4 &b) |
bool | apig::operator>= (const Vec4 &a, float b) |
bool | apig::operator<= (const Vec4 &a, float b) |
bool | apig::operator> (const Vec4 &a, float b) |
bool | apig::operator< (const Vec4 &a, float b) |
float | apig::sign (float a) |
float | apig::fract (float a) |
float | apig::step (float e, float x) |
float | apig::mix (float x, float y, float a) |
float | apig::randUnif () |
Vec4 | apig::abs (const Vec4 &a) |
Vec4 | apig::sign (const Vec4 &a) |
Vec4 | apig::floor (const Vec4 &a) |
Vec4 | apig::ceil (const Vec4 &a) |
Vec4 | apig::fract (const Vec4 &a) |
Vec4 | apig::min (const Vec4 &a, const Vec4 &b) |
Vec4 | apig::min (const Vec4 &a, float b) |
Vec4 | apig::max (const Vec4 &a, const Vec4 &b) |
Vec4 | apig::max (const Vec4 &a, float b) |
Vec4 | apig::clamp (const Vec4 &a, const Vec4 &vMin, const Vec4 &vMax) |
Vec4 | apig::clamp (const Vec4 &a, float vMin, float vMax) |
Vec4 | apig::mix (const Vec4 &a, const Vec4 &b, const Vec4 &alpha) |
Vec4 | apig::mix (const Vec4 &a, const Vec4 &b, float alpha) |
Vec4 | apig::step (const Vec4 &e, const Vec4 &a) |
Vec4 | apig::step (float e, const Vec4 &a) |
float | apig::min (const Vec4 &a) |
float | apig::max (const Vec4 &a) |